作戦およびマーチンゲール

作戦およびマーチンゲール


簡単 | De Labouchère | 上昇 | 混合される上昇

簡単な量

それは組織的に利益までの各損失の後の設定を倍増することのconsite現われる。 そして私達は設定の赤を開発すること私達を仮定するところここに例。

  • 第1打撃、私は1つの設定および黒い葉をした、
  • 第2打撃、私は2つの設定および黒の葉をする
  • 第3打撃、私は4つの設定および黒の葉をまだする!

第4打撃、私は8つの設定をし、赤は最終的に現われ、私を8つの設定救う。 Iつに合計が16の設定(8つの設定私が手元にこうしてしたおよび私が得た) 8ある。

広く私は置かれた1+2+4+8=15をし、それらの16が今である1の利益ある。 このマーチンゲールはこうして誤りのなく、利益はあなたに常に保証する。 明らかに。 しかし、casinotiersはこのシステムに対して同時に棒の最低および最高額を課すことによって彼ら自身を守った。 従って、最低の設定をすることによって決して各打撃との量の賭の倍増によって継続の5か6回以上される! 前述の例では、従って4回を持っていた左の継続を黒くしなさい、次の打撃が付いている16の設定をすることは必要であろう。 そう左の第5、それない設定を倍増すること可能が一度黒くしなさい: 1つはより多くのと30のトークンを従事できる。 従って赤い球が去っても、それ設定のための彼のポケットである。 そして再度黒い左が、それ作り直されて不可能になったら。

道徳は、あなたの損失十分に早く得、それによってが「非常にBénéfである時間に停止すれば幾分こうして高い場合もある。 」あなたのために。

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Labouchèreのマーチンゲール

一部が発明家とAlembertをみなすが、このマーチンゲールは頻繁にLabouchère、財政のための大臣、カジノの大きいアマチュアに割り当てら れる。 その目的は、2つの先行する損失各利益が彼とだけ償うことだった。 この意思によって、1つは一連の数を取り、1はライン、1機の「ラインの数の合計を得ること客観的なであることのそれらを登録する。 従って、私達が例として第1,2および3のラインを取れば、必須の利益は1 + 2 + 3 = 6である。 このために、1つはmisantによって2つの極度な数の合計である1 + 3 = 4始まる。 1番の得れば、1のrayeラインのこれらの数。 1つが失えば、1は元の設定によってラインを、権利で、である4補う。 4つの設定の損失の場合に、選ばれる例ではラインはなる: 1つ、2つ、3つ、4つおよび1つは同じ主義を適用する: 次の設定は1つ+ 4つ= 5つの設定である。 1番の得れば、ラインのそして反対の場合、1の1のraye 1そして4はラインが終りで着く、1つの」最初に主張される目的が達されるか、または超過する時までの開始の1,2,3,4,5そしてそう1に再度…なる ラインに5つを加え(例の6)。 考えを固定するためには、ここに1つが赤をする完全な例がある:


ライン 結果 設定 利益
総便益
1,2,3 4 0
-4
1,2,3,4 5 0
-9
1,2,3,4,5 赤い 6 6
-3
2,3,4 6 0
-9
2,3,4,6 赤い 8 8
-1
3,6 9 0
-10
3,6,9 12 0
-22
3,6,9,12 15 0
-37
3,6,9,12,15 赤い 18 18
-19
6,9,12 赤い 18 18
-1
9 9 0
-10
9,9 赤い 18 18
+8

 

ラインは終わり、元の目的は超過した。

このマーチンゲールは魅力的なようであることができる:

  • 最高の設定の天井に突き当たる危険は小さい。
  • 1つは打撃の数の比率が利益が2つから1つを超過しない打撃の数と比較されて失ったら多くの場合得ることができる。

注: この作戦はあなたの必然的で個人的な好ましくないシリーズの時に間隔を保持するために予算が要求する。 従って反例を熟視する(1つは赤をする):

それは1つが行との1、2、3、4、5、2、1 18の利益に(1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 2 + 1)向けるラインについてである。

ライン 結果 設定 利益
総便益
1,2,3,4,5,2,1 赤い 2 2
2
2,3,4,5,2 赤い 4 4
6
3,4,5 8 0
-2
3,4,5,8 11 0
-13
3,4,5,8,11 赤い 14 14
+1
4,5,8 12 0
-11
4,5,8,12 16 0
-27
4,5,8,12,16 赤い 20 20
-7

この段階は、そこに質問を置くも のである: 丁度赤および黒の出口の同じ数があったが、1つは損失の状態にある。 これは短い一連の損失を経る不幸があれば従来の危険続かれた隔離された利益である。 さらに、1つは終えることを1が本当のマラソンのために残して本当らしいものをなしで2つの連続した利益がラインを、必要とする。 これはスタートラインが非常に長かった…という事実とはっきり関連している 但し、1つが事実を見失うべきなそれはそれである: それがより長ければ、もっと1つは得る打撃が終わることを来ることを必要とする。 Labouchèreの缶はこうして実用的なようである; 私達はしかしあなたに推薦する:

  1. ショートラインを使用するため(例えば2つ、3から、5の利益の同じbjectif 1のため、最初のラインがより短いであるので1,2、1、1を好みなさい)
  2. タイプ1の意欲的なラインを「適度に」好むため(例えば、1または1、2)
  3. 、すべてにもかかわらず、事が引きずったら、ラインが延び、利益が具体化で長かったら、ラインをあきらめることを躊躇してはいけない。
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上昇のもののマーチンゲール

簡単な設定が十分を支払わないことが、より幸運な今日かいだりあなたたち自身をそして完全な数に上がるには試みる分る。

主義は簡単である: あなたの好みの数を選び、34の連続した打撃の間に設定をこの同じ数開発する。 、34の打撃の端に、あなたの数がそれでも去らなかったら、潜在的な利益を解放して本当らしい限り再度2つの設定から始まるが、3設定、等およびあなたは 数まで残こうして主張する! ずっと現われることで長かっただろうより弱かっただろうあなたの数は利益を解放すれば、ことに注意できる。 テーブルはの反対のそのような達するシステムがことができる結果の例を与えたものだ: 注目される固体財政の予備があることを助言する(あなたの数100の連続した打撃の間に左の6%の危険に対してしっかり止めるため)。 危険を比例させるあなたを使って。

多数のチャンスのマーチンゲールの例

完 全な数の上昇のマーチンゲールはあなたが、最終的なものの損失を間確かめる、少なくともすべて負けた設定をすることができる打撃のバランス、すなわち数の 境界の原則で次の打撃との利益の場合に、総利益を解放するかまたは記録しないことを休む。 この境界は完全な数のための35である。 システムはそれぞれのバランスの境界に従って適当な互いにある多数のチャンス、すなわちである:

  • 馬が付いている設定のための17の打撃
  • transversalsのための11の打撃、
  • 正方形のための8つの打撃
  • sixainsのための5つの打撃、
  • コラムまたはダースのための2つの打撃。

部品
設定 合計
設定
利益
潜在性
1 1 1 35
2 1 2 34
3 1 3 33
4 1 4 32
5 1 5 31
6 1 6 30
7 I 7 29
8 I 8 28
9 1 9 27
10 1 10 26
11 I 11 25
12 I 12 24
13 I 13 23
14 I 14 22
15 I 15 21
16 I 16 20
17 I 17 19
18 I 18 18
19 I 19 17
20 I 20 16
21 I 21 15
22 1 22 14
23 1 23 13
24 I 24 12
25 1 25 11
26 1 26 10
27 1 27 9
28 I 28 8
29 I 29 7
30 I 30 6
31 I 31 5
32 1 32 4
33 1 33 3

部品
設定 合計
設定
利益
潜在性
34 I 34 2
35 I 35 1
36 2 37 35
37 2 39 33
38 2 41 31
39 2 43 29
40 2 45 27
41 2 47 25
42 2 49 23
43 2 51 21
44 2 53 19
45 2 55 17
46 2 57 15
47 2 59 13
48 2 61 11
49 2 63 9
50 2 65 7
51 2 67 5
52 2 69 3
53 2 71 1
54 3 74 34
55 3 77 31
56 3 80 28
57 3 83 25
58 3 86 22
59 3 89 19
60 3 92 16
61 3 95 13
62 3 98 10
63 3 101 7
64 3 104 4
65 3 107 I
66 4 III 33

部品
設定 合計
設定
利益
潜在性
67 4 115 29
68 4 119 25
69 4 123 21
70 4 127 17
71 4 131 13
72 4 135 9
73 4 139 5
74 4 143 1
75 5 148 32
76 5 153 27
77 5 158 22
78 5 163 17
79 5 168 12
80 5 173 7
81 5 178 2
82 6 184 32
83 6 190 26
84 6 196 20
85 6 202 14
86 6 208 8
87 6 214 2
88 7 221 31
89 7 228 24
90 7 235 17
91 7 242 10
92 7 249 3
93 8 257 31
94 8 265 23
95 8 273 15
96 8 281 7
97 9 290 34
98 9 299 25
99 9 308 16
100 9 317 7

つまりsixainの上昇の最初の打撃を与える何が、ここに:

部分の数 設定 設定の合計 潜在的な利益
1 1 1 5
2 1 2 4
3 1 3 3
4 1 4 2
5 1 5 1
6 2 7 5
7 2 9 3
8 2 11 1
9 3 14 4
10 3 17 1
…等      
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混合された上昇のマーチンゲール

英 語の局の先手をブランク調査しなさいので私達をこのシステムが(知られている)他のマーチンゲールで使用される可能性の鋭い連合であるとすぐに言うことを 許可しなさい。 不運にも指導原則は簡単に残っても、実行するべき少し複雑である: よりよい価値は自分自身のまぐさ桶を持つ初めに!

私はあなたにあるようにそれを渡す! 、右側のコラムで特に示す概要表の形をしたどの利益を演劇のある特定の段階で後かとしても続くかどれが先行するすべての打撃、失う得るそれを実現するか。 そこに余りに、システムの興味は、あなた以来一度得なさい事実、に寄与するある。 場合の最も悪いのでは、この方法により得られる演劇の時の延長を認めることによって慰める

タイプの演劇
総便益
この段階の利益の場合
ダースの1つの設定
2
ダースの1つの設定
1
sixainの1つの設定
3
sixainの1つの設定
2
sixainの1つの設定
1
横断面の1つの設定
3
横断面の1つの設定
2
横断面の1つの設定
1


タイプの演劇
総便益
この段階の利益の場合
1つの設定に馬がある
9
1つの設定に馬がある
8
1つの設定に馬がある
7
1つの設定に馬がある
6
1つの設定に馬がある
5
1つの設定に馬がある
4
1つの設定に馬がある
3
1つの設定に馬がある
2
1つの設定に馬がある
1
タイプの演劇
総便益
この段階の利益の場合
完全な数の1つの設定
18
完全な数の1つの設定
17
完全な数の1つの設定
16
完全な数の1つの設定
15
完全な数の1つの設定
14
完全な数の1つの設定
13
完全な数の1つの設定
12
完全な数の1つの設定
11
完全な数の1つの設定
19
完全な数の1つの設定
9
完全な数の1つの設定
8
完全な数の1つの設定
7
完全な数の1つの設定
6
完全な数の1つの設定
5
完全な数の1つの設定
4
完全な数の1つの設定
3
完全な数の1つの設定
2
完全な数の1つの設定
1
完全な数の2つの設定
35
完全な数の2つの設定
33
完全な数の2つの設定
31
完全な数の2つの設定
29
完全な数の2つの設定
27
…等  

一連の打撃に2つの設定があった後、1つがそれでも失ったら、1は3つの設定から1が得るまで、新シリーズのために、そう続け!

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